THE BASIC PRINCIPLES OF MASTER POSTGRADO MUSICA

The Basic Principles Of Master postgrado musica

The Basic Principles Of Master postgrado musica

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☝️Hoy he vuelto a las aulas como profesora de la asignatura de promoting musical para el Grado de Producción de Música y Sonido para la Industria del Entretenimiento en enti_sound enti_bcn unibarcelona

Además, es importante buscar el disfrute del oyente y tratar de mantenerlo durante el proceso, transmitir la canción sin distracciones maximizando la experiencia, teniendo la capacidad de unir todas las piezas con sentido; equilibrio, stability frecuencial, nitidez y claridad, impacto…; pero siempre al servicio de la emoción y del objetivo que cada canción requiera, que puede ser muy dispar en cada caso.

Fórmate en CEV en base a la práctica y de la mano de un gran equipo docente en activo en la industria. Aprende con una formación orientada a la actualidad laboral y a sus constantes cambios.

A técnicos de sonido que necesitan tener una formación completa para producciones de eventos de pequeño/medio/gran formato Salidas laborales

Postproductor de audio para producciones audiovisuales Qué vas a aprender

El alumno realizará varias mezclas de distintos estilos, las cuales serán puestas en común con sus compañeros y evaluadas por el profesor para que reciba feedback y correcciones sobre las mismas a lo largo del transcurso de la asignatura. En estos ejercicios el alumno deberá aplicar los conceptos y herramientas aprendidas.

Nunca antes habíamos disfrutado de eventos en directo tan grandes ni de tan alta calidad. Conciertos multitudinarios, macrofestivales o eventos y congresos de gran formato son citas habituales en nuestras vidas; sean culturales, de ocio o profesionales.

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Aunque en ocasiones se le reste importancia a este puesto, es de essential importancia, ya que, si esta figura no hace bien su cometido y de manera organizada, las señales con las que debe trabajar el técnico de monitores y de PA nunca llegarán.

El objetivo de esta asignatura es familiarizar el estudiante con FMOD y Wwise, las herramientas Middleware más ampliamente usadas tanto en juegos AAA como independientes.

En todos los ordenadores se encuentran los diferentes softwares que se utilizan en las diferentes asignaturas, de este modo el alumno/a no tiene que comprar ni ordenador ni ningún programa.

La Producción Musical y el Sonido son disciplinas enfocadas al Command y manipulación del sonido para crear música o sonidos enfocados para cine o videojuegos entre otros.

En esta asignatura transversal, distintos profesionales de sectores como los videojuegos o desarrolladores de entornos en VR, guiarán al alumno en ese camino que une a los profesionales del sonido con los profesionales de la imagen, programadores y profesionales del diseño.

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